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L'Anneau Unique Jdr - Les Royaumes des Trois Anneaux

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L'Anneau Unique Jdr - Les Royaumes des Trois Anneaux

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L'Anneau Unique Jdr - Les Royaumes des Trois Anneaux

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L'Anneau Unique Jdr - Les Royaumes des Trois Anneaux

Ce supplĂ©ment pour le jeu de rĂŽles L’Anneau Unique dĂ©crit les trois royaumes elfiques qui perdurent encore. Vous y trouverez des informations dĂ©taillĂ©es sur les principaux royaumes des Eldar, un ensemble d’élĂ©ments narratifs, et douze sites d’intĂ©rĂȘt que les HĂ©ros pourront explorer.
Au crĂ©puscule du TroisiĂšme Âge perdurent trois des royaumes bĂątis par les Elfes de l’Ouest en Terre du Milieu. Les Royaumes des Trois Anneaux vient complĂ©ter le contexte prĂ©sentĂ© dans le livre de base de L’Anneau Unique, Le Jeu de RĂŽle. Le premier chapitre fournit des informations dĂ©taillĂ©es sur les principaux royaumes des Eldar – le Lindon, Fondcombe et la LothlĂłrien – et aborde les effets des Anneaux de Puissance sur ceux-ci. Il inclut une brĂšve histoire des Eldar, ainsi que des rĂšgles spĂ©ciales pour les HĂ©ros se rendant sur les terres des Elfes.
Le second chapitre donne au Gardien des LĂ©gendes un ensemble d’élĂ©ments narratifs pouvant servir Ă  dĂ©terminer le destin des refuges des Elfes. Y sont Ă©galement dĂ©crits plusieurs PNJ et leurs projets, dont de nombreuses menaces imminentes susceptibles d’affecter la lutte des Elfes aux derniers jours de la Longue DĂ©faite.
Le dernier chapitre dĂ©crit douze sites d’intĂ©rĂȘt que les HĂ©ros pourront explorer lors d’interactions avec les Premiers-NĂ©s, des tours ancestrales bordant la Mer aux sources enchantĂ©es nichĂ©es dans l’ombre des Monts Brumeux, en passant par les refuges cachĂ©s oĂč les Hauts-Elfes ont su prĂ©server une Ă©tincelle de la joie des Temps Anciens.
Les Appendices contiennent les rÚgles pour concevoir des Héros elfes originaires de Fondcombe ou de la Lórien et les étapes pour créer des Seigneurs elfes, de puissants personnages particuliÚrement adaptés aux parties épiques en solo.
NĂ©cessite le livre de base du jeu de rĂŽle L’Anneau Unique.

Contenu :
Livre de 132 pages en couleur, couverture rigide, format A4.

 

Nombre de joueurs 2 Ă  6
Age 14 ans et +
Temps de partie 120 MIN
$39.99
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Au crĂ©puscule du TroisiĂšme Âge perdurent trois des royaumes bĂątis par les Elfes de l’Ouest en Terre du Milieu. Les Royaumes des Trois Anneaux vient complĂ©ter le contexte prĂ©sentĂ© dans le livre de base de L’Anneau Unique, Le Jeu de RĂŽle. Le premier chapitre fournit des informations dĂ©taillĂ©es sur les principaux royaumes des Eldar – le Lindon, Fondcombe et la LothlĂłrien – et aborde les effets des Anneaux de Puissance sur ceux-ci. Il inclut une brĂšve histoire des Eldar, ainsi que des rĂšgles spĂ©ciales pour les HĂ©ros se rendant sur les terres des Elfes.
Le second chapitre donne au Gardien des LĂ©gendes un ensemble d’élĂ©ments narratifs pouvant servir Ă  dĂ©terminer le destin des refuges des Elfes. Y sont Ă©galement dĂ©crits plusieurs PNJ et leurs projets, dont de nombreuses menaces imminentes susceptibles d’affecter la lutte des Elfes aux derniers jours de la Longue DĂ©faite.
Le dernier chapitre dĂ©crit douze sites d’intĂ©rĂȘt que les HĂ©ros pourront explorer lors d’interactions avec les Premiers-NĂ©s, des tours ancestrales bordant la Mer aux sources enchantĂ©es nichĂ©es dans l’ombre des Monts Brumeux, en passant par les refuges cachĂ©s oĂč les Hauts-Elfes ont su prĂ©server une Ă©tincelle de la joie des Temps Anciens.
Les Appendices contiennent les rÚgles pour concevoir des Héros elfes originaires de Fondcombe ou de la Lórien et les étapes pour créer des Seigneurs elfes, de puissants personnages particuliÚrement adaptés aux parties épiques en solo.
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Livre de 132 pages en couleur, couverture rigide, format A4.

 

Nombre de joueurs 2 Ă  6
Age 14 ans et +
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