

L'Anneau Unique Jdr - Les Royaumes des Trois Anneaux
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L'Anneau Unique Jdr - Les Royaumes des Trois Anneaux
ExpĂ©dition sous 7 jours ouvrĂ©sÂ
FRAIS DE LIVRAISON 0.01âŹ
L'Anneau Unique Jdr - Les Royaumes des Trois Anneaux
Ce supplĂ©ment pour le jeu de rĂŽles LâAnneau Unique dĂ©crit les trois royaumes elfiques qui perdurent encore. Vous y trouverez des informations dĂ©taillĂ©es sur les principaux royaumes des Eldar, un ensemble dâĂ©lĂ©ments narratifs, et douze sites dâintĂ©rĂȘt que les HĂ©ros pourront explorer.
Au crĂ©puscule du TroisiĂšme Ăge perdurent trois des royaumes bĂątis par les Elfes de lâOuest en Terre du Milieu. Les Royaumes des Trois Anneaux vient complĂ©ter le contexte prĂ©sentĂ© dans le livre de base de LâAnneau Unique, Le Jeu de RĂŽle. Le premier chapitre fournit des informations dĂ©taillĂ©es sur les principaux royaumes des Eldar â le Lindon, Fondcombe et la LothlĂłrien â et aborde les effets des Anneaux de Puissance sur ceux-ci. Il inclut une brĂšve histoire des Eldar, ainsi que des rĂšgles spĂ©ciales pour les HĂ©ros se rendant sur les terres des Elfes.
Le second chapitre donne au Gardien des LĂ©gendes un ensemble dâĂ©lĂ©ments narratifs pouvant servir Ă dĂ©terminer le destin des refuges des Elfes. Y sont Ă©galement dĂ©crits plusieurs PNJ et leurs projets, dont de nombreuses menaces imminentes susceptibles dâaffecter la lutte des Elfes aux derniers jours de la Longue DĂ©faite.
Le dernier chapitre dĂ©crit douze sites dâintĂ©rĂȘt que les HĂ©ros pourront explorer lors dâinteractions avec les Premiers-NĂ©s, des tours ancestrales bordant la Mer aux sources enchantĂ©es nichĂ©es dans lâombre des Monts Brumeux, en passant par les refuges cachĂ©s oĂč les Hauts-Elfes ont su prĂ©server une Ă©tincelle de la joie des Temps Anciens.
Les Appendices contiennent les rÚgles pour concevoir des Héros elfes originaires de Fondcombe ou de la Lórien et les étapes pour créer des Seigneurs elfes, de puissants personnages particuliÚrement adaptés aux parties épiques en solo.
NĂ©cessite le livre de base du jeu de rĂŽle LâAnneau Unique.
Contenu :
Livre de 132 pages en couleur, couverture rigide, format A4.
Au crĂ©puscule du TroisiĂšme Ăge perdurent trois des royaumes bĂątis par les Elfes de lâOuest en Terre du Milieu. Les Royaumes des Trois Anneaux vient complĂ©ter le contexte prĂ©sentĂ© dans le livre de base de LâAnneau Unique, Le Jeu de RĂŽle. Le premier chapitre fournit des informations dĂ©taillĂ©es sur les principaux royaumes des Eldar â le Lindon, Fondcombe et la LothlĂłrien â et aborde les effets des Anneaux de Puissance sur ceux-ci. Il inclut une brĂšve histoire des Eldar, ainsi que des rĂšgles spĂ©ciales pour les HĂ©ros se rendant sur les terres des Elfes.
Le second chapitre donne au Gardien des LĂ©gendes un ensemble dâĂ©lĂ©ments narratifs pouvant servir Ă dĂ©terminer le destin des refuges des Elfes. Y sont Ă©galement dĂ©crits plusieurs PNJ et leurs projets, dont de nombreuses menaces imminentes susceptibles dâaffecter la lutte des Elfes aux derniers jours de la Longue DĂ©faite.
Le dernier chapitre dĂ©crit douze sites dâintĂ©rĂȘt que les HĂ©ros pourront explorer lors dâinteractions avec les Premiers-NĂ©s, des tours ancestrales bordant la Mer aux sources enchantĂ©es nichĂ©es dans lâombre des Monts Brumeux, en passant par les refuges cachĂ©s oĂč les Hauts-Elfes ont su prĂ©server une Ă©tincelle de la joie des Temps Anciens.
Les Appendices contiennent les rÚgles pour concevoir des Héros elfes originaires de Fondcombe ou de la Lórien et les étapes pour créer des Seigneurs elfes, de puissants personnages particuliÚrement adaptés aux parties épiques en solo.
NĂ©cessite le livre de base du jeu de rĂŽle LâAnneau Unique.
Contenu :
Livre de 132 pages en couleur, couverture rigide, format A4.
Â
| Nombre de joueurs | 2 Ă 6 |
| Age | 14 ans et + |
| Temps de partie | 120 MIN |
$39.99
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Informations sur le produit
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Livraison et retours
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Description
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Au crĂ©puscule du TroisiĂšme Ăge perdurent trois des royaumes bĂątis par les Elfes de lâOuest en Terre du Milieu. Les Royaumes des Trois Anneaux vient complĂ©ter le contexte prĂ©sentĂ© dans le livre de base de LâAnneau Unique, Le Jeu de RĂŽle. Le premier chapitre fournit des informations dĂ©taillĂ©es sur les principaux royaumes des Eldar â le Lindon, Fondcombe et la LothlĂłrien â et aborde les effets des Anneaux de Puissance sur ceux-ci. Il inclut une brĂšve histoire des Eldar, ainsi que des rĂšgles spĂ©ciales pour les HĂ©ros se rendant sur les terres des Elfes.
Le second chapitre donne au Gardien des LĂ©gendes un ensemble dâĂ©lĂ©ments narratifs pouvant servir Ă dĂ©terminer le destin des refuges des Elfes. Y sont Ă©galement dĂ©crits plusieurs PNJ et leurs projets, dont de nombreuses menaces imminentes susceptibles dâaffecter la lutte des Elfes aux derniers jours de la Longue DĂ©faite.
Le dernier chapitre dĂ©crit douze sites dâintĂ©rĂȘt que les HĂ©ros pourront explorer lors dâinteractions avec les Premiers-NĂ©s, des tours ancestrales bordant la Mer aux sources enchantĂ©es nichĂ©es dans lâombre des Monts Brumeux, en passant par les refuges cachĂ©s oĂč les Hauts-Elfes ont su prĂ©server une Ă©tincelle de la joie des Temps Anciens.
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Le dernier chapitre dĂ©crit douze sites dâintĂ©rĂȘt que les HĂ©ros pourront explorer lors dâinteractions avec les Premiers-NĂ©s, des tours ancestrales bordant la Mer aux sources enchantĂ©es nichĂ©es dans lâombre des Monts Brumeux, en passant par les refuges cachĂ©s oĂč les Hauts-Elfes ont su prĂ©server une Ă©tincelle de la joie des Temps Anciens.
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| Age | 14 ans et + |
| Temps de partie | 120 MIN |







